nontrivial og trivial

Her kan du stille spørsmål vedrørende problemer og oppgaver i matematikk på høyskolenivå. Alle som har kunnskapen er velkommen med et svar. Men, ikke forvent at admin i matematikk.net er spesielt aktive her.

Moderators: Vektormannen, espen180, Aleks855, Solar Plexsus, Gustav, Nebuchadnezzar, Janhaa

lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

Image

Uploaded with ImageShack.us

Hei, jeg prøvde å løse oppgave 7 uten å lykkes. Hvordan løser jeg den?
Vektormannen
Euler
Euler
Posts: 5889
Joined: 26/09-2007 19:35
Location: Trondheim
Contact:

Få A på redusert trappeform først. Da ender du opp med et system hvor du har to frie variable. Har du kommet så langt?

Kall dem f.eks. s og t. Det oppgaven vil er at du skal skrive løsningene som en vektor på formen [tex](x_1, x_2, x_3, x_4)[/tex], der disse fire variablene er uttrykt ved de frie variablene s og t.
Elektronikk @ NTNU | nesizer
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

Har gjørt det, men lykkes ikke :(
Vektormannen
Euler
Euler
Posts: 5889
Joined: 26/09-2007 19:35
Location: Trondheim
Contact:

Hvor langt har du kommet da?
Elektronikk @ NTNU | nesizer
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

jeg har klart å kvitte med 3 i første rad, men lenger enn det kommer jeg ikke.
Vektormannen
Euler
Euler
Posts: 5889
Joined: 26/09-2007 19:35
Location: Trondheim
Contact:

Da er det heller ikke stort mer du kan gjøre, da har du jo fått matrisen på redusert trappeform.

Skriv ut ligingssystemet du har fått på 'vanlig' form, altså med ligninger med [tex]x_1[/tex], [tex]x_2[/tex] og så videre. Klarer du det?
Elektronikk @ NTNU | nesizer
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

Ja, har gjort det.
Vektormannen
Euler
Euler
Posts: 5889
Joined: 26/09-2007 19:35
Location: Trondheim
Contact:

Ja, hva fikk du?
Elektronikk @ NTNU | nesizer
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

x1 + 9x3 = 0
x2 -4x3 +5x3 = 0
Vektormannen
Euler
Euler
Posts: 5889
Joined: 26/09-2007 19:35
Location: Trondheim
Contact:

Det er ikke riktig. Jeg vet ikke helt hvordan du har tenkt her, men pass på at du ikke slurver med tallene når du ganger den nederste raden med -3 og legger til den øverste.

Den reduserte matrisen av A skal bli
[tex]\left[\begin{array}{lr} 1 & 0 & 9 & -8\\ 0 & 1 & -4 & 5\end{array}\right][/tex],

så ligningssystemet blir

[tex]x_1 + 9x_3 - 8x_4 = 0[/tex]
[tex]x_2 - 4x_3 + 5x_4 = 0[/tex].

Som jeg sa ovenfor her, blir det da to frie variabler. Og som jeg sa om forrige oppgave, så kan du velge hvilke av x1, x2, x3 og x4 du vil som frie variabler. Men det enkleste her blir å velge x3 og x4, siden de forekommer i begge ligningene.
Elektronikk @ NTNU | nesizer
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

Ok, jeg har skjønt oppgaven nå. Takker for at du har hjulpet meg :D
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

Image

Uploaded with ImageShack.us

Hei, jeg har prøvd meg på oppgave 9) og 13) uten å lykkes. Kan en av dere hjelpe meg med å løse dem :P?
Gustav
Tyrann
Tyrann
Posts: 4563
Joined: 12/12-2008 12:44

[tex]v_1=\begin{pmatrix}1\\-3\\2\end{pmatrix}[/tex]
[tex]v_2=\begin{pmatrix}-3\\9\\-6\end{pmatrix}[/tex]
[tex]v_3=\begin{pmatrix}5\\-7\\h\end{pmatrix}[/tex]

a) For hvilke h er [tex]v_3[/tex] med i rommet utspent av [tex]v_1[/tex] og [tex]v_2[/tex]:

[tex]v_3[/tex] er med i dette rommet dersom [tex]v_3[/tex] prikket med normalvektoren til planet utspent av [tex]v_1[/tex] og [tex]v_2[/tex] er [tex]0[/tex].

Så du må altså finne verdiene av h slik at [tex](v_1\times v_2)\cdot v_3=0[/tex]
Charlatan
Guru
Guru
Posts: 2499
Joined: 25/02-2007 17:19

13) prøv å radredusere matrisen med disse vektorene som kolonner. De er lineært avhengige hvis og bare hvis den reduserte trappeformen har mindre enn 3 pivotsøyler.

Men lag helst nye tråder for nye oppgaver. Lange hjelpetråder blir fort uoversiktelige.
lodve
Hilbert
Hilbert
Posts: 1034
Joined: 15/09-2005 15:50

plutarco wrote:[tex]v_1=\begin{pmatrix}1\\-3\\2\end{pmatrix}[/tex]
[tex]v_2=\begin{pmatrix}-3\\9\\-6\end{pmatrix}[/tex]
[tex]v_3=\begin{pmatrix}5\\-7\\h\end{pmatrix}[/tex]

a) For hvilke h er [tex]v_3[/tex] med i rommet utspent av [tex]v_1[/tex] og [tex]v_2[/tex]:

[tex]v_3[/tex] er med i dette rommet dersom [tex]v_3[/tex] prikket med normalvektoren til planet utspent av [tex]v_1[/tex] og [tex]v_2[/tex] er [tex]0[/tex].

Så du må altså finne verdiene av h slik at [tex](v_1\times v_2)\cdot v_3=0[/tex]
Ok, skal prøve meg på den metoden.
Post Reply