<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nb">
	<id>https://matematikk.net/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomyrz</id>
	<title>Matematikk.net - Brukerbidrag [nb]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://matematikk.net/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomyrz"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://matematikk.net/side/Spesial:Bidrag/Tomyrz"/>
	<updated>2026-04-17T11:11:27Z</updated>
	<subtitle>Brukerbidrag</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://matematikk.net/w/index.php?title=Vektorprodukt&amp;diff=19375</id>
		<title>Vektorprodukt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://matematikk.net/w/index.php?title=Vektorprodukt&amp;diff=19375"/>
		<updated>2017-02-22T22:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomyrz: /* Definisjon av vektorprodukt (kryssprodukt) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vektorproduktet er en operasjon mellom to 3-dimensjonale vektorer som har nyttige anvendelser i blant annet areal- og volumberegninger og når vi skal finne normalvektorer til flater og plan i rommet. Merk at vektorproduktet slik det er definert ikke gir mening for annet enn 3- og 7-dimensjonale vektorer, der vi kun har fokus på det 3-dimensjonale tilfellet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Determinanter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$\begin{vmatrix}a_{1,1} &amp;amp; a_{1,2}  \\&lt;br /&gt;
a_{2,1} &amp;amp; a_{2,2} \end{vmatrix}  = a_{1,1}\cdot a_{2,2} - a_{2,1} \cdot a_{1,2}  \quad \quad $ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor004.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Når man multipliserer diagonalt nedover mot høyre blir fortegnet positivt. Multiplikasjon diagonalt nedover mot venstre gir negativt fortegn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{vmatrix}1 &amp;amp; 4 &amp;amp; -2 \\5 &amp;amp; 3 &amp;amp; 6 \\2 &amp;amp; 0 &amp;amp; -1 \end{vmatrix}$ = -3 - 0 + 48 +20 + 0 + 12 = 77&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi kom fram til dette på følgende måte: Vi utvider determinaten med to kolonner, slik at kolonne en og to repeteres etter kolonne tre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor011.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$( 1 \cdot 3 \cdot (-1) - 1 \cdot 6 \cdot 0) + (4 \cdot 6 \cdot 2 - 4 \cdot 5 \cdot(-1)) + ((-2) \cdot 5 \cdot 0 - (-2) \cdot 3 \cdot 2)=  -3 -0+48+20+0+12=77     $&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definisjon av vektorprodukt (kryssprodukt)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi bruker notasjonen &amp;lt;math&amp;gt;\times&amp;lt;/math&amp;gt; for vektorprodukt. Lar vi &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}=(x_1,y_1,z_1)&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}=(x_2,y_2,z_2)&amp;lt;/math&amp;gt; er&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}\times \vec{v_2}=\left ( y_1z_2-y_2z_1), -(x_1z_2-x_2z_1), (x_1y_2-x_2y_1 \right )&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definisjonen kan også skrives som en determinant som gjør den lettere å huske,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \vec{v_1}\times\vec{v_2} = \left| \begin{array}{ccc}i &amp;amp; j &amp;amp; k \\x_1 &amp;amp; y_1 &amp;amp; z_1 \\x_2 &amp;amp; y_2 &amp;amp; z_2 \end{array} \right |&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utvikler vi i første rad ser vi at determinanten blir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}\times\vec{v_2}= (y_1z_2-y_2z_1)i, -(x_2z_1-x_1z_2)j, (x_1y_2-x_2y_1)k&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her tolker vi &amp;lt;math&amp;gt;i,j,k&amp;lt;/math&amp;gt; som enhetsvektorer langs x-,y- og z-aksen, og da ser vi at dette er i overensstemmelse med den første definisjonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eksempel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 1em; border: 1px blue; background-color: #F8ADB6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$[1,2,3] x [2,2,0] = \begin{vmatrix}i &amp;amp; j &amp;amp; k \\1 &amp;amp; 2 &amp;amp; 3 \\2 &amp;amp; 2 &amp;amp; 0 \end{vmatrix} = [0-6, 6-0, 2-4] =[-6, 6,-2] $&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor014.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merk at kryssproduktet ikke er kommutativt. Bruker vi definisjonen ser vi at&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}\times \vec{v_1}=-\vec{v_1}\times \vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geometrisk tolkning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:480px-Cross product parallelogram.svg.png|right|thumb|Geometrisk bilde av vektorproduktet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorproduktet &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}\times \vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; er en ny vektor, si &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt;, som står normalt (vinkelrett) på både &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; og har lengde &amp;lt;math&amp;gt;|\vec{v_1}||\vec{v_2}|\sin(\theta)&amp;lt;/math&amp;gt; der &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; er den minste vinkelen mellom vektorene. Retningen til &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt; følger høyrehåndsregelen, dvs. at dersom vi tilpasser et slags koordinatsystem slik at &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt; følger x-aksen i positiv retning og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; følger y-aksen i positiv retning, vil &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3} &amp;lt;/math&amp;gt; peke i positiv retning langs z-aksen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Absoluttverdien av vektorproduktet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absoluttverdien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;|\vec{v_1}\times \vec{v_2}|&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
er arealet til parallellogrammet utspent av vektorene. Bruker vi definisjonen kan vi vise at&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;|\vec{v_1}\times \vec{v_2}|=|\vec{v_1}||\vec{v_2}|\sin(\theta)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; er (den minste) vinkelen mellom vektorene. Da ser vi geometrisk at dette er likt arealet av parallellogrammet. For spesialtilfellet &amp;lt;math&amp;gt;\theta=\frac{\pi}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; vil vektorene utspenne et rektangel, og da ser vi enkelt at arealtolkningen stemmer siden &amp;lt;math&amp;gt;\sin(\frac{\pi}{2})=1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eksempler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beregning av vektorprodukt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gitt vektorene &amp;lt;math&amp;gt;\vec{p}=(1,4,2)&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{q}=(9,7,1)&amp;lt;/math&amp;gt; beregner vi vektorproduktet som følger:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \vec{p}\times\vec{q}=(1,4,2)\times (9,7,1)=(4\cdot 1-7\cdot 2, -(1\cdot 1-9\cdot 2),1\cdot 7-9\cdot 4)=(-10,17,-29)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Høyrehåndsregelen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi har vektoren &amp;lt;math&amp;gt;\vec{ v_1}&amp;lt;/math&amp;gt; og vektoren &amp;lt;math&amp;gt; \vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt;. Vektorproduktet av de to vektorene vil være en vektor &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt; som står vinkelrett på planet som inneholder vektoren &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt; og vektoren &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dersom du bruker høyre hånd og holder pekefingren parallell med &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt;, bøy langfingren slik at den er parallell med &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; og la tommelfingren stå rett ut fra hånden. Tommelen peker nå i samme retning som &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt;. Regelen kalles høyrehåndsregelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:Haand.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regneregler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorproduktet skrives &amp;lt;math&amp;gt; \vec{v_1}\times \vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; og kalles derfor ofte for kryssproduktet. Operasjoner er ikke kommutativ eller assosiativ. Følgende regneregler gjelder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}\times \vec{v_1} = -( \vec{v_2} \times \vec{v_1}) \\ \\&lt;br /&gt;
(\vec{v_1} + \vec{v_2}) \times \vec{v_3} = (\vec{v_1} \times \vec{v_3}) + (\vec{v_2} \times \vec{v_3})\\  \\ &lt;br /&gt;
(k\vec{v_1}) \times \vec{v_2} = \vec{v_1} \times (k\vec{v_2})= k(\vec{v_1} \times \vec{v_2})&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Når man tar skalarproduktet av to vektorer blir resultatet en skalar, eller et tall. Når man tar vektorproduktet blir resultatet en ny vektor. Lengden av denne vektoren er gitt ved:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;|\vec{v_1} \times \vec{v_2}| = |\vec{v_1}| \cdot |\vec{v_2}|\cdot \sin \phi, \quad \phi \in [0^{\circ},180^{\circ}]&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bruksområder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorproduktet brukes til å beskrive fenomener i fysikken og det kan også brukes til å regne ut arealer og volumer, samt til å bestemme et plans normalvektor. Eksempelvis har vi at:&lt;br /&gt;
=== Arealet at parallellogram ===&lt;br /&gt;
utspent av vektorene &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; er gitt ved &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A = |\vec{v_1} \times \vec{v_2}| &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor013.png]]  [[Bilde:vektor012.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorene[-1, 4,0] og[2,2,0] ligger begge i xy planet og utspenner et parallellogram med areal 10, se figur til venstre. Ved å ta kryssproduktet får man vektoren [0, 0, 10] som jo er parallel med Z aksen, normalt på de to vektorene i xy planet. Denne vektoren har lengde 10, som jo er sammenfallende med arealet av parallellogrammet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arealet av en trekant ===&lt;br /&gt;
utspent av vektorene &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; er gitt ved &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A = \frac 12\cdot|\vec{v_1} \times \vec{v_2}| &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor005.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Volumet av en trekantet pyramide ===&lt;br /&gt;
bestemt av vektorene &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt; er gitt ved &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V= \frac 16 \cdot|(\vec{v_1}\times \vec{v_2})\cdot \vec{v_3}|&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor007.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Volumet av en firkantet pyramide ===&lt;br /&gt;
bestemt av vektorene &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt; er gitt ved &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V= \frac 13 \cdot |(\vec{v_1} \times \vec{ v_2})\cdot \vec{v_3}|&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bilde:vektor009.png]] [[Bilde:vektor010.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Volumet av et parallellepiped ===&lt;br /&gt;
bestemt av vektorene &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_1}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_2}&amp;lt;/math&amp;gt; og &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v_3}&amp;lt;/math&amp;gt; er gitt ved &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V = |(\vec{v_1}\times \vec {v_2})\cdot \vec{v_3}|&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategori:lex]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomyrz</name></author>
	</entry>
</feed>