Hei
Jeg har et plan a hvor P er et punkt. Vektor n er en normalvektor for planet. Videre har vi et punkt Q som ikke ligger i a.
I tillegg til at jeg skal regne ut IQP * nI / InI, skal jeg tegne en figur som viser hva svaret betyr. Etter å ha tegnet planet a, samt punktene P og Q, står jeg fast. Jeg vet jo at utrykket over gir avstanden mellom Q og planet, men hvordan viser jeg dette?
Avstand
Moderatorer: Aleks855, Gustav, Nebuchadnezzar, Janhaa, DennisChristensen, Emilga
-
- Euler
- Innlegg: 5889
- Registrert: 26/09-2007 19:35
- Sted: Trondheim
- Kontakt:
Vi har at [tex]\frac{|\vec{QP} \cdot \vec{n}|}{|\vec{n}|} = \frac{||\vec{QP}| \cdot |\vec{n}| \cdot \cos \alpha|}{|\vec{n}|} = |\vec{QP}| \cdot |\cos \alpha|[/tex], der [tex]\alpha[/tex] er vinkelen mellom [tex]\vec{QP}[/tex] og [tex]\vec{n}[/tex]. Er du med på det? Hvis du tenker på en rettvinklet trekant med QP som hypotenus, hvilken katet vil da [tex]|\vec{QP}| \cdot |\cos \alpha|[/tex] gi?
Elektronikk @ NTNU | nesizer
Har du noen tips til hvordan jeg løser denne oppgaven, Vektormannen?HåpløsSOS skrev:I tillegg har jeg problemer med nok en utledning:
Bruk den trigonometriske formelen cos^2v + sin^2v = 1 til å vise at
x = r cos u * cos v
y = r cos u * sin v
z = sin u
Her vet jeg ikke engang hvor jeg skal begynne.
-
- Euler
- Innlegg: 5889
- Registrert: 26/09-2007 19:35
- Sted: Trondheim
- Kontakt:
Er det akkurat slik oppgaven er formulert? Det er jo ikke forklart noe om hva r, u og v er, for eksempel.
Det du har her er vel uansett kulekoordinatene til et punkt P(x,y,z), når vi måler vinkelen u mellom vektoren OP og xy-planet, og vinkelen v mellom projeksjonen av OP i xy-planet og x-aksen. Hvis du tegner opp dette så kan du da se at x, y og z kan beskrives på den måten. Denne figuren kan være til hjelp: link (Her svarer vinkelen [tex]\theta[/tex] til v og [tex]\phi[/tex] svarer til u men er her vinkelen mellom vektoren og z-aksen i stedet.)
Jeg lurer egentlig litt på hva de i oppgaven egentlig mener at du skal gjøre. Det jeg legger opp til ovenfor vil ikke bruke at [tex]\cos^2 v + \sin^2 v = 1[/tex]. Det kan være det er meningen at du skal vise at x, y og z, gitt slik de er, passer inn med at (x,y,z) har avstand r fra origo; altså at du bare skal vise at [tex]x^2 + y^2 + z^2 = r^2[/tex]. Som sagt, er det akkurat slik oppgaven er skrevet?
Det du har her er vel uansett kulekoordinatene til et punkt P(x,y,z), når vi måler vinkelen u mellom vektoren OP og xy-planet, og vinkelen v mellom projeksjonen av OP i xy-planet og x-aksen. Hvis du tegner opp dette så kan du da se at x, y og z kan beskrives på den måten. Denne figuren kan være til hjelp: link (Her svarer vinkelen [tex]\theta[/tex] til v og [tex]\phi[/tex] svarer til u men er her vinkelen mellom vektoren og z-aksen i stedet.)
Jeg lurer egentlig litt på hva de i oppgaven egentlig mener at du skal gjøre. Det jeg legger opp til ovenfor vil ikke bruke at [tex]\cos^2 v + \sin^2 v = 1[/tex]. Det kan være det er meningen at du skal vise at x, y og z, gitt slik de er, passer inn med at (x,y,z) har avstand r fra origo; altså at du bare skal vise at [tex]x^2 + y^2 + z^2 = r^2[/tex]. Som sagt, er det akkurat slik oppgaven er skrevet?
Elektronikk @ NTNU | nesizer
Beklager så mye, store deler av oppgaveteksten er visst blitt utelatt. Dette skal være riktig:
Bruk den trigonometriske formelen cos^2v + sin^2v = 1 til å vise at at parameterfremstillingen
x = r cos u * cos v
y = r cos u * sin v
z = sin u
gir likningen x^2 + y^2 + z^2 = 1.
Bruk den trigonometriske formelen cos^2v + sin^2v = 1 til å vise at at parameterfremstillingen
x = r cos u * cos v
y = r cos u * sin v
z = sin u
gir likningen x^2 + y^2 + z^2 = 1.
-
- Euler
- Innlegg: 5889
- Registrert: 26/09-2007 19:35
- Sted: Trondheim
- Kontakt:
Da tar du og ser hva [tex]x^2 + y^2 + z^2[/tex] blir da.
(Det må være en eller annen opplysning som gir at r = 1, for hvis ikke så vil den summen bli [tex]r^2[/tex] og ikke 1.)

Elektronikk @ NTNU | nesizer
-
- Euler
- Innlegg: 5889
- Registrert: 26/09-2007 19:35
- Sted: Trondheim
- Kontakt:
Du kan enten droppe r (siden den tydeligvis er 1), eller så må du ha med r i z-komponenten også (hvis det ikke står z = r sin u så tror jeg det må være en skrivefeil.)
Hvis du ser på [tex]x^2[/tex] og [tex]y^2[/tex] så har du der en felles faktor [tex]r^2[/tex] og [tex]\cos^2 u[/tex]. Hva står igjen når du faktoriserer det ut fra de to leddene?
Hvis du ser på [tex]x^2[/tex] og [tex]y^2[/tex] så har du der en felles faktor [tex]r^2[/tex] og [tex]\cos^2 u[/tex]. Hva står igjen når du faktoriserer det ut fra de to leddene?
Elektronikk @ NTNU | nesizer
-
- Euler
- Innlegg: 5889
- Registrert: 26/09-2007 19:35
- Sted: Trondheim
- Kontakt:
Hva blir [tex]r^2 \cos^2 u + r^2 \sin^2 u[/tex] da?
Når det gjelder å sette r = 1 så må det som sagt være en eller annen opplysning som enten sier eller impliserer at r = 1 i oppgaven. Du sier jo at du skal vise/komme frem til [tex]x^2 + y^2 + z^2 = 1[/tex], men da må r = 1. (Eller har du skrevet feil?
)
Når det gjelder å sette r = 1 så må det som sagt være en eller annen opplysning som enten sier eller impliserer at r = 1 i oppgaven. Du sier jo at du skal vise/komme frem til [tex]x^2 + y^2 + z^2 = 1[/tex], men da må r = 1. (Eller har du skrevet feil?

Elektronikk @ NTNU | nesizer