[tex]y^{,,}+sin(y)y^,=1\ ,\ 0<x<1.[/tex]
gir
[tex]-\frac{1}{\sin^2 y}+\frac{x}{\sin y}-y-c_1+c_2e^{-x\sin y}=0 [/tex]
som generell løsning.
Søket gav 568 treff
- 03/06-2006 02:32
- Forum: Høyskole og universitet
- Emne: Differensiallikning
- Svar: 2
- Visninger: 1465
- 03/06-2006 01:58
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: Briggske logaritmer
- Svar: 3
- Visninger: 1312
Det er dette du mener? log( 0.1) = -1.000000000000 log( 0.2) = -0.698970004336 log( 0.3) = -0.522878745280 log( 0.4) = -0.397940008672 log( 0.5) = -0.301029995664 log( 0.6) = -0.221848749616 log( 0.7) = -0.154901959986 log( 0.8) = -0.096910013008 log( 0.9) = -0.045757490561 log( 1.0) = 0.00000000000...
- 03/06-2006 01:42
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: aritmetisk rekke
- Svar: 1
- Visninger: 839
regner med at du bruker 10(n-1)+50 som utgangspunkt, der n er ukenummer. 1) 10(35-1)+50=390 2) \sum_{n=1}^{35}\ 10(n-1)+50\ =\ 50+60+...+380+390\ =\ 7700 3) vi lager en formel ut av rekka \sum_{n=1}^{x}\ 10(n-1)+50\ =\ 5x^2+45x deretter lager vi en likning og løser den på normal måte. 5x^2+45x=5000 ...
- 03/06-2006 01:09
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: logaritme
- Svar: 3
- Visninger: 1169
1) (lg x)^2-3 lg x+200 = 0 Gir ingen røtter. Funksjonen f(x)=(lg x)[sup]2[/sup] - 3 lg x + 200 er ved minimum når x=10* [symbol:rot] 10, noe som er 197.75 Du er sikker på at du ikke mener lg(x[sup]2[/sup]) - 3 lg x + 200=0 ? For da er svaret x=10[sup]200[/sup] 2) 2,5 + 1,1*X^1,5 = 1,06 gjør om til h...
- 01/06-2006 23:50
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: parameterframstilling til y=ax+b
- Svar: 1
- Visninger: 943
- 01/06-2006 23:35
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: Mer Sannsynlighet
- Svar: 2
- Visninger: 1056
- 01/06-2006 23:27
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: sannsynlighet
- Svar: 3
- Visninger: 1129
- 01/06-2006 23:22
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: hvor mange rekker må man tippe for å ha minst 50% sjanse?
- Svar: 5
- Visninger: 1565
Ved å tippe random rekker blir det binomisk. kanskje litt offtopic: Men hvis du tipper en form for system der det gjelder å spre rekkene slik at du får premie uansett utfall, så må du tippe 138 rekker eller mer. En gang i tiden satt jeg meg inn hvilket tall som skulle tippes. Det ble brukt PC som tr...
- 01/06-2006 23:10
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: sannsynlighet
- Svar: 3
- Visninger: 1129
- 01/06-2006 23:04
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: Oppgave om lottorekker
- Svar: 5
- Visninger: 3551
- 01/06-2006 22:43
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: lotto tippesystem - rekker, kuponger osv. - noen forklare?
- Svar: 3
- Visninger: 4954
Lotto er et tippesystem der du skal prøve å finne 7 tall trekt ut av 34 mulige. Jo flere riktige tall du har jo større er din sjanse for premie. I tillegg til de 7 tallene blir det trukket ut tre tilleggstall. Det gjør beregningen av sjansene litt mer komplisert. Utregningen av antall rekker gjøres ...
- 31/05-2006 15:23
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: hjelp til omforming
- Svar: 1
- Visninger: 835
- 31/05-2006 15:08
- Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
- Emne: Tall
- Svar: 1
- Visninger: 747