Search found 109 matches

by Bernoulli
09/11-2006 14:28
Forum: Åpent Forum - for diskusjon
Topic: skrive opp flere løsninger av en funksjon i tex vha \{
Replies: 2
Views: 2331

Hva med \cases.
by Bernoulli
30/03-2006 22:16
Forum: Høyskole og universitet
Topic: 2-dimensjons problem
Replies: 16
Views: 6378

Jeg legger inn et lite bilde:
Image
by Bernoulli
29/03-2006 16:57
Forum: Høyskole og universitet
Topic: 2-dimensjons problem
Replies: 16
Views: 6378

Hva er uklart da? Du vet at vektoren grad(T) alltid peker i den retningen funksjonen T øker mest. Så denne vektoren vil være tangent til den kurven du er ute etter.

Tegn denne kurven på et ark og tegn tangentlinjen i et vilkårlig punkt på denne kurven. Tegn så inn trekanten du får med grad(T) som ...
by Bernoulli
28/03-2006 15:12
Forum: Høyskole og universitet
Topic: 2-dimensjons problem
Replies: 16
Views: 6378

Jeg fikk no løst den til slutt ;)

Du vet at grad(T) er tangent vektor til kurven y = y(x) som du er ute etter.

Tegn en rettvinklet trekant der grad(T) danner hypotenusen. Hele greia er at denne trekanten er formlik med trekanten der katetene har lengde 1 og y'(x). Tegn figur hvis dette ikke er ...
by Bernoulli
26/03-2006 16:59
Forum: Høyskole og universitet
Topic: Rar oppgave
Replies: 4
Views: 2595

by Bernoulli
26/03-2006 16:51
Forum: Åpent Forum - for diskusjon
Topic: Maple
Replies: 9
Views: 4963

Du må huske på gangetegnene: 2*x+2*y

Hvilken versom av maple bruker du egentlig? Jeg fikk feilmeldingen "Error, missing operator or `;`", og markøren flytter seg automatisk til der feilen er (ofte).

Du bør absolutt legge på aksene, feks rett før ");" legger du til axes=normal
by Bernoulli
23/03-2006 20:01
Forum: Høyskole og universitet
Topic: skjæringspunkt i maple
Replies: 1
Views: 1486

Code: Select all

solve(f(x)-g(x) = 0, x);
... dersom det er slike funksjoner du har.
by Bernoulli
21/03-2006 19:57
Forum: Åpent Forum - for diskusjon
Topic: Maple
Replies: 9
Views: 4963

Jeg har endret på en liten feil i koden over. Får du det til å funke nå da? Merk at dersom du skal bruke noen andre kommandoer enn bare plot og plot3d så bør / må du først skrive with(plots). Det holder at du gjør dette én gang i dokumentet ditt.

Så vidt jeg vet er det ikke noen enkle kommandoer ...
by Bernoulli
20/03-2006 20:44
Forum: Åpent Forum - for diskusjon
Topic: Maple
Replies: 9
Views: 4963

Jeg vet ikke om det er noen veldig enkle måter å gjøre dette på, unntatt å plotte hver side for seg. Noe jeg bruker ofte er å legge flere grafer inn i samme vindu (for å sammenligne). Da kan du feks bruke syntaxen
with(plots);
figur1 := plot(x , x=0..2):
figur2 := plot(x^2 , x=0..2, color = black ...
by Bernoulli
19/03-2006 10:55
Forum: Høyskole og universitet
Topic: Fourier-rekker
Replies: 4
Views: 2369

Du skal altså finne a_0 og a_1 slik at
[tex]\int_0^1 \left[ f(x) - (a_0 + a_1 x) \right]^2 dx [/tex]
er minimert. Da er det bare å derivere én gang mhp a_0 og en gang mhp a_1 og sette lik 0.
by Bernoulli
18/03-2006 10:35
Forum: Åpent Forum - for diskusjon
Topic: Maple
Replies: 9
Views: 4963

Du trenger ikke se på noen publisert innføring for det. Jeg kan skrive noen eksempler.

Du vil plotte f(x) = x^2 i intervallet (-2,2)
plot(x^2 , x = -2..2);

Eller så kan du først definere funksjonen f. Dette kan du gjøre på minst to forskjellige måter:
f := (x) -> x^2;
plot(f(x), x=-2..2 ...
by Bernoulli
17/03-2006 21:57
Forum: Høyskole og universitet
Topic: Ny funksjonalitet: avanserte formler og uttrykk
Replies: 13
Views: 14583

Nydelig :)

... men det var vel egentlig på tide
by Bernoulli
10/03-2006 20:12
Forum: Åpent Forum - for diskusjon
Topic: Kan man ta 3fy uten å ha tatt 2fy først?
Replies: 4
Views: 4109

Det skal vel sikkert kunne gå. Når jeg tok allmennfaglig påbygning tok jeg 3MX uten tidligere å hatt noen andre MX-fag.
by Bernoulli
23/02-2006 12:56
Forum: Høyskole og universitet
Topic: 2-dimensjons problem
Replies: 16
Views: 6378

Jeg ser det skal være et minustegn på svaret: -4k[rot][/rot]2.

Du må her bare finne retningen n = [n[sub]x[/sub] , n[sub]y[/sub]] slik at k*grad(T)*n blir minimert (mest mulig negativ) i punktet (2,-1).
Du har vel to valg her; den ene er sjapp, og den andre er rett.

1. Vi ser
k*grad(T)*n = 4k(n ...
by Bernoulli
21/02-2006 10:05
Forum: Høyskole og universitet
Topic: 2-dimensjons problem
Replies: 16
Views: 6378

Du kan gjøre dette på to måter, som egentlig er en og samme ting:

1. Finne den retningsderiverte til T i retning [-1,-1]. Dette er grad(T)*n, der n må/skal være en enhetsvektor. Deretter ganger du med hastigheten, som er en skalar.

2. Ta en snarvei ved å finne grad(T)*v, der v er ...