Search found 44 matches

by Puzzleboy
02/06-2011 12:26
Forum: Høyskole og universitet
Topic: col(A) og å finne verdier i kolonnevektor b
Replies: 2
Views: 1342

Det skal ikke være noe galt med din metode, men det er vel relativt mye å gjøre i forhold til den metoden de bruker i fasiten, som kan gjøres veldig enkelt siden en i a) fant ut hvilke kolonner som lager en basis for Col(A).
by Puzzleboy
02/06-2011 12:20
Forum: Høyskole og universitet
Topic: ortogonale vektorer del 2
Replies: 1
Views: 1152

To forksjellige basiser for samme underrom V skal gi samme projeksjon av w ned på V, (hvis du ser på et tilfelle der V er et to dimensjonalt underrom av R^3 kan jo denne ses ganske enkelt, uansett hvilke 2 uavhengige vektorer i planet V du bruker vil de altid lage en basis for V og dermed gi samme ...
by Puzzleboy
01/06-2011 23:41
Forum: Høyskole og universitet
Topic: ortogonale vektorer
Replies: 2
Views: 1413

Når du sier at du skal finne [tex]v_2[/tex] i retning [tex]v_1[/tex] så må du huske på at det du fant er projeksjonen av [tex]v_2[/tex] ned på [tex]v_1[/tex], dvs at det du fant er den komponenten som du må trekke fra [tex]v_2[/tex] for at den skal stå orthogonalt på [tex]v_1[/tex].
Svarte dette på spørsmålet?
by Puzzleboy
01/06-2011 22:42
Forum: Høyskole og universitet
Topic: ubestemte koeffisienter mot var av par
Replies: 1
Views: 1900

En setter u'*y_1+v'*y_2=0 for å gjøre utregningen lettest mulig. Slik jeg har forstått det er det slik at siden du ved bare å sette
y_p = uy_1+vy_2
og substituere inn i den opprinnelige likningen vil du bare få en likning med u,v og deres første og andre deriverte. Siden du bare har en likning med ...
by Puzzleboy
31/05-2011 11:53
Forum: Høyskole og universitet
Topic: hvordan vet man hvor mye man har rotert aksene
Replies: 2
Views: 1152

Det du gjør er jo en substitusjon x=Py (der y = x tilde)
P er bygget opp av av de orthonormale enhetsvektorene (u1 og u2) til A, altså, P=[u1, u2]. For så x=Py til å stemme må jo P være rotasjonsmatrisen, du trenger altså ikke å finne noe vinkel for å kunne tegne koordinatakserne til y i ...
by Puzzleboy
30/05-2011 21:54
Forum: Høyskole og universitet
Topic: Ax=c
Replies: 5
Views: 2041

Ja det var det er rett, det var det jeg prøvde å forklare. Jeg gjorde kanskje notasjonen min litt uklar, x1,x2,x3,x4 er bare de ukjente variablene og a1,a2,a3,a4 er hele kolonner i matrisen A. Poenget jeg ville fram til at når du utfører Ax multiplikasjonen vil den ene spesielle ukjente f.eks x1 vil ...
by Puzzleboy
30/05-2011 17:18
Forum: Høyskole og universitet
Topic: Ax=c
Replies: 5
Views: 2041

Ja du ganger vektoren x med rekkene i A men merk at hver komponen i x altid vil ganges bare med den samme kolonnen så Ax=c kan skrives som
x1a1+x2a2+x3a3+x4a4=c , ser du nå at det er kombinasjonen av kolonnene som er det viktige her?
Og tror du tenker litt feil Col(A) er ikke det samme som Row(A ...
by Puzzleboy
30/05-2011 16:28
Forum: Høyskole og universitet
Topic: Ax=c
Replies: 5
Views: 2041

Du vet at vektoren din c er i R3 og som du sier har matrisen rang 3 dvs. base for Col(A) består av 3 uavhengige vektorer. Col(A), som er et underrom av R3, vil altså spanne hele R3. Dette betyr jo egentlig bare at fra de tre vektorene i basen for Col(A) vil du kunne lage enhver vektor i R3 dermed er ...
by Puzzleboy
26/05-2011 00:08
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: desimal til heksad
Replies: 1
Views: 1405

4620 = 1*16^3 + 2*16^2 + 0*16^1 + 12*16^0
altså 4620 dec = 120C hex (husk: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)
by Puzzleboy
06/04-2011 23:42
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: differensiering
Replies: 6
Views: 3838

Jeg synes forklaringen som er gitt er gode, så vet ikke hva mer man skal skrive i tillegg. Hvis du kan si hvor problemet ligger eller hva du ikke skjønner med forklaringene som er gitt så kan vi kanskje hjelpe mer?
by Puzzleboy
01/04-2011 00:38
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: Distribuere inn tall utenfor parentes?
Replies: 5
Views: 2750

Fasit svare er rett, her må du bruke kjerneregelen på (2x+3)^3
Men nei du kan ikke bare skrive 6-tallet inn i parentesen på den måten, husk:
6(2x+3)^2=6(2x+3)(2x+3)=(12x+18)(2x+3) [symbol:ikke_lik] (12x+18)^2
by Puzzleboy
28/03-2011 18:41
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: Fysikk 2, bevegelsesmengde
Replies: 4
Views: 1825

Litt usikker men regner med du skal dekomponere kreftene på ballen før og etter støtet i horisontale og vertikale krefter, her må du huske på fortegn (som bestemer retning) så er impulsen I=p2-p1 siden massen er like før og etter blir det I=v2-v1 , til slutt setter du sammen kreftene igjen til en ...
by Puzzleboy
27/03-2011 22:45
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: Separabel differensialligning
Replies: 7
Views: 2091

ja derfor må du gjøre de to leddene om til ett, flytt u over på høyre og sett det sammen med den andre brøken
[tex]\frac {2u}{u+1}- u =\frac {2u}{u+1} - \frac {u(u+1)}{u+1} osv..[/tex]
by Puzzleboy
27/03-2011 22:37
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: Separabel differensialligning
Replies: 7
Views: 2091

Ok da kan den separeres ved å faktorisere ut x av nevneren på høyreside:
[tex]\frac {2ux}{ux+x} =\frac {2u}{u+1} [/tex]
prøv videre nå hvis du ikke allerede har klart det.
by Puzzleboy
27/03-2011 22:07
Forum: Videregående skole: VG1, VG2 og VG3
Topic: Separabel differensialligning
Replies: 7
Views: 2091

Hvis u=y*x da er y=u/x og ikke u*x som du har skrevet, se om du får det til da.